谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。据外媒报道,在历经9年的开发和拍摄,更换了4位导演之后,DC宇宙“全村的希望”《闪电侠》终于制作完成,影片将于4月24日开始的CinemaCon展会上率先放映全片,6月16日北美公映。
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